Bin又終結哥哥的S賽之旅?五年前的10月25日TES不敵SN結束S10征途
交手北美太爽!CFO看抽簽儀式 教練:我愛兮夜!我要請他吃飯
真是elk遙控打野ELK:上路那波越塔我覺得能越 但是判斷差了
得心應手!Guma:我期待和BLG交手,因為我們在世界賽多次戰勝他們
余霜曬照:瑞士輪第八天,忙碌的一天結束啦??!北京真的很冷啊!
TES藍色方!明日首發名單:BLG打野shad0w JKL對ELK 偉大渺小爭八強

體育資訊10月4日訊 近日《守望先鋒》項目游戲總監 Aaron Keller在接受采訪時表示:初代OW的創作過程宛如魔法降臨——所有元素幾乎水到渠成地完美融合。美術、程序、設計、制作與音效團隊默契無間,對游戲的未來藍圖有著高度一致的愿景。這段經歷令我永生難忘,將永遠珍藏于心。
但在開發《守望先鋒2》時,這份魔力似乎逐漸消散。熟悉續作開發歷程的玩家會注意到,游戲的整體構想始終處于動態調整中。當初那種團隊齊頭并進的氛圍逐漸褪去,我們不得不重新梳理方向,重新定義這款游戲的本質。